【東方紅魔郷】これでバッチリ攻略!Normalノーコンティニュー攻略 STAGE2

東方紅魔郷
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どうもこんにちは!俺のゲーム語り。管理人のmekayanです!
この記事では東方紅魔郷のNormalをノーコンティニュークリアするために解説します!
これから挑む方、一度挫折してしまった方、この解説を見てクリアを目指しましょう!

もし、前回の基礎編をご覧でない場合は一度目を通していただくとよりゲームの理解度が上がりますので是非!リンクはこちら!
https://gamegatari.com/touhou-koumakyou-kouryaku-1/

STAGE1の攻略リンクはこちら!
https://gamegatari.com/touhou-koumakyou-kouryaku-2/

2面 湖上の魔精 〜 Water Magus

1面よりも難しくなりますが、まだ簡単な面です。
ただし、ボス戦が若干難しいため苦手であればボムを使う事も視野に入れましょう。
クリアペースは2ボム以内ですが、まだ突破も怪しい…という方は惜しまずにボムを連打しましょう!

  • (クリアペースの場合)ノーミス、2ボム以内でクリア!
    • 道中及び中ボスは簡単なので、ボスの苦手な攻撃にボムを使おう!
  • ボス戦までにPowerをMAXにする!
    • 道中でしっかりとPアイテムを回収する!
  • ボスは難しい上、初見殺しがあるのでしっかり予習!

それでは詳しく解説していきます!

道中 スタートから中ボスまで

基本的には1面と変わらなく、画面下でPアイテムを回収します。
ただし、1面よりも敵弾が増えているので注意しましょう。

事故が起きてしまう原因はPアイテムに夢中になりすぎてしまい、敵弾に気付かなかったという事以外は無いと思いますので、あまり夢中にならないようにしましょう。

中ボス 大妖精

固定全方位弾を2回撃った後、自機狙いを撃ってきます。
特に難しい弾幕では無いので、焦らずに避けましょう。

撃破後、ボムアイテムを落とすので忘れずに拾いましょう!

固定全方位弾

時計周りに緑クナイ弾
半時計周りに赤クナイ弾

時計回り→半時計周りと順番に攻撃してきます。
弾速が遅い箇所の隙間に入り込みましょう。

自機狙い

自機狙い、外周を挟むように3way

左右に動きを制限する弾があるので、チョン避けを駆使して小さい動きで避けましょう。
上手くチョン避けが出来れば、苦戦はしません。

道中 中ボスからボスまで

高速で飛来する白い塊(よくティッシュと呼ばれる)に注意しながら、Pアイテムを引き続き回収しましょう!

途中から画面上から弾を撃ってくる赤妖精が現れますが、速攻で撃破すると弾を撃ちません。
左→右、右→左の順で現れるので、ティッシュに注意しながら速攻して安全に突破しましょう!

赤妖精が赤弾を撃ってくる

このように放置すると弾を沢山飛ばしてきて大変危ないのですが…

速攻で撃破すると弾を撃たない

出現した瞬間に倒し続けていると弾が全く出てこなくなり安全になります!
簡単でかつ事故も減らせるので是非覚えておきましょう!

ここまでPアイテムを順調に回収していれば、PowerはここでMAXになるはずです。
MAXになると画面上部でアイテムを全回収出来るので余裕があればしてみましょう!

ボス戦 チルノ

チルノ、⑨と呼ばれる

東方を良く知らない人でも知ってるレベルの超有名キャラですね。
バカキャラとして有名ですが、ゲームでは強敵なので頑張りましょう!

通常その1

拡散弾×3→自機狙い+全方位弾を繰り返してきます。
しっかり撃ちこむ事が出来れば一度もループさせる事無く突破出来ますが、基本的には1ループはすると考えておきましょう。

拡散弾×3
初見殺しの拡散弾

開幕早々、自機に対して高速な拡散弾を撃ってきます。
分からないとやられる、初見殺しとなっています。

まず、この弾は自機狙いなので飛んでくる位置を誘導する事が出来ます。
誘導して飛んできた弾を大きく動いて避けます。

自分の逃げ場を潰さないように、弾を誘導する

初弾を左に大きく動いて避けたあと、2発目を左に誘導します。
画像のようにこちらに弾が飛んできていれば大丈夫。

大きく動き、更に誘導

左に弾を誘導したら、今度は大きく右に動いて避けます。(画像よりもっと右側に寄っても大丈夫)
最後、3発目をさらに避けた先で誘導しましょう。

3発避けれたら一安心

右に弾を誘導したので、思いっきり左に体を動かして避けます。
これで拡散弾の処理は完了です。

自機狙い+全方位弾
膨らんだ円に当たらないよう、画面下でチョン避け

全方位弾を撃ちながら、自機狙いを撃ってきます。
自機狙いは弾は自機の位置を中心に再度円が広がるので画面下でチョン避けが安定となります。

特に難しい訳ではありませんが、ここで倒しきれないと再度拡散弾が来るので位置に注意しましょう。

氷符「アイシクルフォール」

難易度Easyだと正面が安置となる、有名なスペルカードですね。
しかし、難易度Normalだと一変、かなり難しいスペルカードとなっています。
避け方は解説しますが、苦手であればボムを推奨します。

非常に難しいスペルカード。正面から5wayと左右から小弾が迫ってくる。

左右から徐々に迫る小弾と、正面からの5way弾の構成です。
チルノに近づくと正面の5way弾が連発されるので注意しましょう。

交差する前の小弾をくぐり抜ける

避け方のコツとしては、まず正面の黄色弾を避けましょう。
その後に、左右の小弾が交差する中央ではなく、交差する前に左右どちらかの小弾の間を抜けてしまいます。
一度抜けた後、少し上に上がりながら黄色弾を避けて、逆から飛んでくる小弾を避けて中央に戻ります。

この一連の流れを繰り返しなので、一度避け方のコツさえ掴めれば良いのですが、やはりボム推奨です。

通常その2

ただの自機狙い

一気に大量の弾を飛ばしてきますが、自機狙いなので動き過ぎに注意しましょう。

レーザーも自機狙い

ある程度飛ばした後、レーザーを3発撃ってきますがこちらも自機狙いです。
チョン避けしていて逃げ場が無くなってきたと感じたら、レーザーの間を抜けて切り返しましょう。
今回使っている装備であれば、開幕画面端からチョン避けし続けるだけで突破できます。

凍符「パーフェクトフリーズ」

弾を沢山ばら撒いた後、弾を停止させて再度弾を動かすというかなりユニークなスペルカードです。
こちらも苦手な人はとことん苦手だと思いますので、ボムを使ってしまっても良いです。

ばら撒き弾
弾速が速いので衝突に注意

カラフルな弾を高速でばら撒きます。
特に法則は無いので、気合で頑張って避けましょう。
難しいと感じたらボムで問題ありません。

弾停止
急停止した弾に衝突しないように注意する

弾が急停止します。
それだけ聞くと何も難しくなさそうですが、本当に急に止まるので避けようと動いたら当たってしまった…といった事故が多発してしまいます。

そろそろ止まりそうだな…と感じたらあまり大きく動かないようにすると事故は減るはずです。

偶数or奇数自機狙い
自機狙いはランクが32の時で、自機外しはそれ以外の時。通常2のレーザーが画面外にある時に撃破するとランクが1下がるバグがある為、ここまで完璧に来ていても偶数弾が来る事がある。

こちらの仕様はまあ非常に複雑なので省くとします。
とりあえず、ランダムに自機狙いか自機外しかが来ると考えて大丈夫です!
ループ後は1度来たものと同じになります!

どちらでも共通する事ですが、停止弾に当たらないように避ける事が大事です!

停止弾移動
油断しているとどこからともなく飛んできた弾に当たるので注意(n敗)

最後に弾が動き始めます。
注意なのですが、ここで動き出す弾の動きはランダムになっています!
止まる前は下に向かってたしな…と思っていても急に真横に動き出すかもしれないので注意しましょう!

雪符「ダイアモンドブリザード」

気合避け。紅魔郷はこれが多く大変だ。

ボスがふらふらと移動しながら弾をばらまいてきます。気合で避けましょう!

速い弾と遅い弾の混合になっているので、速い弾に意識を取られて遅い弾に衝突しないように注意しましょう!

突破のコツですが、出来るだけ上を見る事を意識します。
上を見る事で自機に飛んでくる弾の挙動が分かる事、ボスの位置が分かる事のメリットがあります。
特にこのスペルカードはボスがふらふら移動しており、正面を捉えないと非常に長引いてしまうので注意しましょう!

参考動画

画像と解説だけでは伝わりきらなかった…という方に向けて、参考動画を撮ってみました!
解説と合わせて是非参考にしてみてください!

終わり

1面に比べて特にボス戦が難しくなってきました。
ただ、まだ練習することで全然対処が出来るレベルの難易度ですので、苦手なスペルカードがあればプラクティスで練習してみましょう!

クリアペースで見ると2面クリア時に2ボム以内に抑える事が出来れば、非常に順調と言えるでしょう。
ただし、まだ3面の練習も怪しい…という方や2面突破出来ない…という方は先を見るためにスペルカードをボム連打で対応するのも手です。

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