こんにちは!管理人のmekayanです!
2026年6月30日に7days to Dieの大型アップデートが来ましたね!
V3.0ではどんな要素が追加されたのか、実際にプレイしながら見ていきたいと思います!
新規ゲーム作成

UIは一新されていますが、ここは特に変化は無いのかなと思ったのも束の間、サンドボックス設定のボタンを押してみると…

以前よりもさらに設定項目が増えていました!
主にプレイヤーやエンティティ等、ワールド以外の設定が出来るようになりました。
今まではMODでしか介入出来なかった箇所もバニラで設定出来るようになったので、非常に利便性が向上しましたね。

さらに、通常の難易度に加えて公式が用意したプリセットで遊ぶ事が出来るようになっています!
画像では「ちびモード!」を選択していますが、項目が全体的にいじられていますね。
ゲーム内
普通に遊ぶと何十時間と掛かってしまうので、今回追加された設定を存分にいじって時短しながら遊んでみます!
エンティティのHPバー、ダメージ表示
今回追加された設定項目で、MODではよく見かけていたHPバーが公式で実装されました!
デフォルトでは従来通りオフとなっていましたが、慣れているプレイヤーはオンにして遊んでも楽しそうです!

敵にダメージを与えると、敵の周りにダメージ数が表示されます!
ダメージタイプで色が変わるようで、クリティカルヒットしているのかが一目瞭然です!
個人的に初心者程つけた方が良い機能なのかな?と思いました。
特に強いゾンビと弱いゾンビが初めは分からない上、何度攻撃しても敵が倒れないといった初心者時代の理不尽要素が薄れるので、遊びやすくなると思います!
目玉要素!特殊効果と合成施設!
恐らくV3.0の目玉と思われる新要素になります!
従来通り戦利品を拾った際に、「★」マークがついている装備を拾えるようになりました!

この★が付いている装備はいずれかの能力が通常よりも上昇しています!
画像で拾っている骨ナイフは攻撃速度と耐久力が通常よりも上昇している事がわかります。
この上昇する能力数、ステータスは恐らくランダムなためより良い★が付いた装備を見つけるハクスラのような楽しみ方が追加されました!好きな人にはとことん刺さる要素です!
「でも、たとえ凄い装備を見つけたとしてもティア6じゃなかった意味無くない?」とお思いの方もいると思います。そんな人の為に一緒に追加された新施設、「組み合わせステーション」が役に立ちます!

この施設を利用する事で、★が付いたアイテムの能力値を一つのアイテムに集約させる事が出来ます!
試しに一度やってみます!

この4つのステータスが上がる石斧、優秀ですがティアが5です。これをアイテムAにセットし、別に作成したティア6の石斧をアイテムBにセットすると…

★のステータスを引き継ぎティア6の石斧が作成出来ました!
より良いステータスを引き継ぎし続ければ、自分だけの最強アイテムが完成!
新規POIが多数追加!
どうやら60種類以上のPOIが新規追加されたようです!
私も依頼やマップを走り回って見つけようとしましたが、結局見つからず…

ただ、走り回っている間でも「こんな建物あったっけ…」みたいに感じたので、もしかすると見つけていたのかもしれませんね…
今後プレイした際に改めて見つけたいなと思いました!
まとめ
V3.0は以前のゲーム全体の構造を変えるような内容ではなく、以前を保ちながらも遊びの幅を拡張してくれる内容に感じました!
特にプリセットを活用した、従来の難易度変更とは変わった遊び方も今後広まっていくのかなと思います!
まだ少ししか触れられていないので、今度は公式のプリセットのどれかを遊んでみたいと思います!


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