【LOL】JGによく飛ばされる私が最近ハマってるキャラクター

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こんにちは!管理人のmekayanです!
皆さん楽しく健全にLOLしていますか?

※この記事はパッチ26.12時に執筆されました。

TOPがあまりにも人気過ぎる件について

私は基本的にソロでノーマルに潜ってまして、その時に指定しているロールがTOP/JGなんですよ。
サブがJGなのは当時常に優先レーンで、想定外のSUPに飛ばされないからって理由で適当に決めました。

BOTが優先レーン

最近はBOTレーンが人気ない気がする。でも今のところSUPには飛ばされた事はない。

こんな仕様なので、数試合に一度ぐらいならJGに飛んでもいいや~みたいな気持ちで回してるのですが…

あなたのポジションは「ジャングル」

まあ、1回はね?

あなたのポジションは「ジャングル」

まあ、その分後で遊ばせてくれるでしょう…

あなたのポジションは「ジャングル」

あなたのポジション「サポート」

なんじゃこりゃあぁぁぁぁぁぁ!!
全くTOP出来ないじゃないか!!!!!

流石にサポートまで行くことは稀ですが、JG3連続は普通にあります。この記事を書く前にも既に2連続でJGやりました。

特に、最近はTOPに初心者を見る事が多くなりました。味方でも対面でも。
どこの誰にお勧めされたのかは分かりませんが、先輩である私からすると初心者に現環境のTOPは厳しすぎます。全て結晶が悪い。

そんなこんなで、BOTゲーム環境の筈が何故かBOTは人がおらず、影響力の無いTOPレーンに人が群がっています。実際、責任を負うのは辛いしね。でもセナはやめてね、勝ってる所見たこと無いから。

諦めてJGを楽しむことにする。

というわけで、もはやTOPで遊ぶ事は叶わず、ならばJGで楽しもうじゃねーかと新しくキャラクターを模索する事にしました。

この間までは最強のリーシンを使っていたのですが、パッチ26.12にて成敗されてしまったので大人しく違うおもちゃを探そうと色々見てみました。

エイトロックス

エイトロックスのQがバフ

26.12でこんな素晴らしいバフをもらいました。もちろんTOPでも素晴らしく輝いてくれているのですが、JGでも同じぐらい輝いていました。

実は今までエイトロックスJGをしたことが無く、一時期強いのは知っていましたが何となく触れずにいました。それで今回のバフをきっかけに触ってみたのですが…これが楽しい!

エイトロックスを普段使うTOPだと、みんなQの避け方を知っているので気軽に振れないのですが、JGだとこれがまあ恐ろしい程に当たる!そのおかげでガンク力もあり、今のところかなり感触が良いです。

特に面白いのは、TOPだとやらない脅威に気軽に進める所です。物凄い威力のQで敵をなぎ倒せるのでとても面白い!

欠点はモンスターにQのスイートスポットが当てにくいって所ですね。それ以外は苦手な部分も少ない良いキャラだと思いました!

カ=ジックス

4番目にカジックス

4番目に多くプレイしているカ=ジックス。
操作が簡単なアサシンとして、一時期かなりハマっていましたが、どこかのナーフでやめてしまった記憶。

最近の試合で、MIDにセナを出すバカタレがおりまして、それ以外にも体が硬そうな奴がいない。
久しぶりに出すか…♡みたいなノリで出して見たところ、超絶無双。跳ねまわるカマキリが敵全員の首を跳ね飛ばしました。

この時、あのハマっていた頃を思い出しました。ああ、アサシンってこういう脳に良くない物質が分泌されるよな…

それからぼちぼち出す機会が増えています。前に比べてアンブラルグレイブが強くなったのも良いです。
他のアサシンもいつか触れたいですね。

ウーコン

ウーコンスプラッシュアート

言わずと知れた、孫悟空ですね。
直近のバフで強化されてぼちぼち使用率と勝率が上がってきています。

元々ADファイターには強かった彼、存在は知っていたけれど使う機会がほぼ無かった。
そして、このミディアムウェーブに乗ろうとADが多めの試合で出して見ました。

強い!なんだこのサル!?

トロールが沸いたせいで試合には負けましたけど、一人で試合を破壊しかねないほどのポテンシャルを感じました。

特にR、敵にあまり出てこず大して強さを知らなかったのでずっとガレンのパクリやんみたいに思ってたのですが、全然違いました。
接敵した瞬間にRを押しただけでパッシブと征服者が溜まり、かつノックアップで敵を逃さずにボコせる。集団線も上手くRが決まると影響力が凄い。

正直今まで触れてこなかった事を悔やんでいます。もっと早く練習して手札に入れておけば、勝てた試合も多かっただろうなと感じました。

欠点はやはり先出出来ない事ですかね。後はAP多めの構成にも出せないです。
この欠点がかなり大きく、練習したくても出来ない事が大半です。
ただ、しっかり練習していつでも出せるようにしたいなとは思います。

ポッピー、オラフ

正確には次のパッチで使おうと考えている二人です。
ポッピーは元々使っていたのですが、度重なるナーフにて使用を断念しました。
オラフは何となく使いたい時に使ってます。

そんな二人ですが、次のパッチではJG向けに強化されるようです。
オラフは既にフルクリア速度が速いのに後半は更に強化され、
ポッピーは序盤のQのダメージが50増えるようで、非常にフルクリアが速くなります。

更にポッピーはラプターを狩るのが早くなり、定番のラプター→敵グロンプルートがより刺さりやすくなると思っています。今から初見狩りをするのが楽しみです。

追い風のようにナーフ

次のパッチである26.13では私の好きなサイオンがナーフされてしまうようです。
好きなキャラクターがナーフされてしまうのは結構悲しいです。
あまりにもパワーが無くなってしまった場合、次はオーンでも練習しようかなと考えています。

次のパッチの私の先出しの手札はエイトロックス、アンベッサ、オーン辺りになりそうです。
AP不足用にグラガスも練習していますが、フェイズラッシュの立ち回りが身についており、嵐乗りの立ち回りに慣れるまで苦労しています。特に序盤がキツくてどうしたもんかと考えています。

終わり

自分の好きなレーンに行けなかったとしても、新しいおもちゃを見つけられると楽しみが広がっていいですね。それでも好きなレーンには定期的に行きたいですけれど。

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